Armstech.

Selv om Armstech kan gjore noen nyttige vapen og vapen mods, har det en tendens til a v re darligere enn de andre Crafting crew ferdighetene. En av hovedgrunnene er at Armstech bare kan skape utstyr for en eller to gjenstander (vapen), og at de bare er nyttige for ikke-Force-klassene – mens andre handverkskompetanse kan enten lage elementer for mange gjenstander (Armormech / Synthweaving) eller kan lage elementer som er nyttige for alle klasser (Cybertech / Biochem). Ogsa, bade spillere og ledsagere har en tendens til a fa sterke vapenbelonninger fra oppdrag under utjevning (spesielt klasseoppdrag), noe som gjor Armstech-kreasjonene enda mindre onskelige.

Generell informasjon.

Armstech er en av de seks Crafting Skills [1]. Det gjor det mulig for tegn a jobbe med hardmetaller, legeringer og syntetiske materialer for a skape vapen.

Assault Cannons Blaster Pistols Blaster Rifles Sniper Rifles Blaster Barrels (Mod for Ranged Arms) Reflex Barrels (Formal og utholdenhet) Ferdighet Barrels (Cunning and Endurance) Commando Barrels (Utholdenhet og Formal) Patron Barrel (Endurance and Cunning) Diverse Techblades Electrostaffs Vibroblade Techstaffs.

Omvendt Engineering.

Omvendt Engineering gjor det mulig a resirkulere noen ressurser fra et vapen. Det gjor det ogsa mulig a lage en bedre versjon av elementet som var RE’d.

Det er 2 forskjellige resultater fra RE et element, avhengig av hvilket element som er RE’d.

Tonner folger den forste stien og kan bli RE’d opp til en lilla versjon (hoyeste niva for utformede elementer).

Omvendt Engineering gir et vapen en annen oppgraderingsbane. Premium-elementet (gronn) som du l rer av treneren, kan v re RE’d for a l re en prototype (bla) skjematisk med et tilfeldig Tier 1-prefiks (Redoubt, Overkill og Critical).

Det er da 2 typer oppgraderinger for bla gjenstander: Hvis det bla elementet er en grunnskjema, kan varen fa et av prefixene i Tier 1. Hvis det bla elementet har et prefix 1, er det 5 prefix for 2 preg for hvert prefix. Dette vil resultere i en artefakt (lilla) skjematisk med et preg 1 og 2.

Tier 1 prefiks.

Tier 2 Prefiks Redoubt (+ Defense) Generelt (+ Forsvar, + N rv r) Veracity (+ Defense, + Shield) Anti-Armor (+ Forsvar, + Overspenning) Exactitude (+ Defense, + Accuracy) (vet ikke dette) Kritisk (+ kritisk vurdering) Ledelse (+ kritisk, + tilstedev relse) Tempest (+ kritisk, + skjold) Fervor (+ kritisk, + noyaktighet) Endowment (+ kritisk, + Overspenning) Overlegenhet (+ kritisk, + Alacrity) Overkill ) + + + Overflate (+ Kraft, + Presisjon) Ekspert (+ Kraft, + Overflate) Honeye (+ Kraft + Noyaktighet)

(Kreditt til Slaign for prefiks navnene)

Konstruerte vapen er gruppert i 3 nivaer av kvalitet:

Premium: Scavenged-ressurser eller vanlige gjenstander solgt av leverandorer; handverk ferdig innen minutter vapenkvalitet som ligner pa belonninger fra a fullfore oppdrag eller beseire motstandere Prototype: Sjelden samle ressurser og andre verdifulle gjenstander Artifakt: Sjeldne ressurser (samlet eller ellers) og andre verdifulle elementer (muligens krever forhandling og handel med andre spillere)

A bygge kraftigere vapen krever de riktige materialene, som legger vekt pa Scavenging crew ferdighet. Bygging fra lavere niva skjemaer krever bare en samlet ressurs. Denne raske oppforingen gjor det mulig for handverkere a komme i gang med handverket umiddelbart.

Nar du har nadd 400 ferdighetspoeng i armstech, kan du kjope moddable skjemaer (oransje) fra armstech trener. Armormech og Synthweaving moddable schematics (oransje) er verifisert fra Underworld Trading, men ikke for Armstech. Oransje skjemaer anses a v re like bla, men starter med ingen mods og lavere statistikk og kan modded for a avslutte spillinnhold fra lvl 1 gir.

Anbefalte ferdigheter.

Nedenfor er de anbefalte ferdighetene som skal tas sammen med Armstech: